
Bien débuter
Vue générale :

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(1) La partie entourée en rouge vous donne des informations sur la planete active (selectionnée).Dans le cadre de gauche vous y verrez une image de votre planete et votre de lune (si vous en avez une), vous verrez également si vous avez un bâtiment en construction (a la place de non active). Dans le cadre de droite vous y trouverez :
- Le diametre : Nombre de case sur la planete, 1 niveau de bâtiment = 1 case occupée, le chiffre de gauche est le nombre de cases occupée, et celui de droite le nombre de cases total.
- Le pourcantage d'occupation : Indique le pourcentage d'occupation de votre planete (Par exemple : Votre planete dispose de 100 cases, vous en occupé 27, le pourcentage d'occupation sera de 27%).
- Température : La température sur la planete ne change jamais, et elle n'as aucun effet direct sur le jeu.
- Intempérie : C'est le temps qu'il fait sur votre planete, pour plus d'information sur les intempéries cliquer ici.
- Position : Les coordonées dans la galaxie de votre planete.
- Débris : La quantité de Fer et d'Or en orbite autour de votre planete suite a une bataille.
(2) Vous pouvez voter pour Galactic War dans des tops sites toutes les 2 heures, chaque vote pour Galactic War vous fera gagnez un point bonus.
(3) En mettant ce code dans vos signatures sur d'autres forum vous gagnez un points bonus par clique sur cette banniere, un visiteur ne peut vous donner qu'une fois un points bonus par jour.
(4) Dans la partie entourée en bleu, vous y verrez toutes vos autres planetes, et si elles ont des constructions en cours ou pas.
Ressources :
Au début du jeu n'ayant pas encore de flotte vous ne pourrez pas attaquer, vous devrez donc dépendre de vos mines un petit moment. On va donc commencer par voir ensemble l'écran "Ressources" qui vous servira a gérer vos revenus, l'écran ressources n'indique que les productions des mines de la planete active.

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(1) Le revenu de base est le revenu minimum que vous pouvez gagnez, vous gagnerez ce revenu meme quand vos mines seront a 0% d'activité.
(2) En modifiant le taux de pourcentage vous modifiez la production des mines, plus le taux est faible, moins les mines produiront. Vous pouvez baisser le taux d'une mine pour le profit d'une autre si il vous manque de l'energie.
(3) L'energie négative et écrit en rouge, c'est l'energie consommer par vos mines, tandis que l'energie écrit en vert est l'ergnie que vous produisez. Le total d'energie dans la ligne "Total" (5) doit toujours rester positif (en vert), sinon vos mines ne produiront pas le maxmium possible. Notez bien que la météo joue un role sur votre energie disponibble, quand il y a du soleil vos satellites, vaisseaux meres et votre centrale photovoltaique produiront plus d'energie que si il pleut ou neige, plus rarement, il peut y avoir une éclipse, dans ce cas vos satellites, vaisseaux meres et votre centrale ne produiront que 15% d'energie.
(4) La capacité des dépôts est le nombre maximum de chaque ressources que vous pouvez stocker, mais une fois cette limite atteint vos mines ne s'arreterons pas tout de suite, vous avez un taux de dépassement autorisé, ce taux dépend de votre race, les karkals ont 10% de dépassement autorisé, les Gifdus 20% et les Korrigans 30%, mais une fois le stock maximum + dépassement autorisé atteint vos mines s'arreterons de produirent.
(5) Dans la ligne "Total" vous voyez combien de Fer, d'Or, de Tritium et de Plutonium vous produisez par heure. Vous voyez également l'energie qu'il vous reste a disposition, a savoir que, comme dit plus haut, l'energie change en fonction du temps sur votre planete.
(6) Dans ce tableau vous y trouverez vos productions a la secondes, minutes, jours, semaines et mois (actuellement ce tableau bug un peu et les montants ne sont pas exact).
Bâtiments :
Pour vous mettre sur la bonne voie des le début je vous ai fait une petit tableau vous indiquant quels bâtiments construire et développer en premier.
1. Centrale photovoltaique niveau 1,
2. Mine de Fer niveau 1,
3. Mine de Fer niveau 2,
4. Centrale photovoltaique niveau 2,
5. Mine d'Or niveau 1,
6. Mine de Fer niveau 3.
Essayer de toujours garder 2 niveaux d'écart entre votre Mine de Fer et votre Mine d'Or. Au début la Centrale Nucléaire n'a pas vraiment d'importance, vous pouvez la construire niveau 1 une fois que vos mines sont dans les alentours des niveaux 7 ou 8, apres sa construction servez-vous du Tritium produit pour construire l'usine de main-d'oeuvres. Pour ce qui est du reste des constructions cela dépend de votre style de jeu, si vous etes plutôt mineur ou raideurs.
Techniques :
Pour savoir ce qu'il vous faut pour débloquer un bâtiments cliquer sur "Techniques" dans le menu de gauche.

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(1) C'est l'image des différents bâtiments, vaisseaux, défenses et techniques, vous pouvez cliquer dessus pour avoir plus d'informations sur les bâtiments, vaisseaux, défenses et techniques.
(2) Dans cette colone se trouvent les noms des bâtiments, vaisseaux, défenses et techniques, vous pouvez également cliquer dessus pour avoir plus d'informations.
(3) Dans cette colone vous y trouverez les bâtiments et techniques nécessaire a débloquer un autres bâtiments, techniques, vaisseaux et défenses.
(4) En haut de chaques catégories vous y trouverez un petit menu vous permettant de naviguer plus rapidement dans la page, en-dessous de ce menu vous verrez écrit en vert Disponnible si vous pouvez construire, et en rouge, Indisponnible si vous ne l'avez pas encore débloquer.
