Aide
I. Modifier les options ?

(1) Pour changer votre pseudo
(2) et (3) Pour changer votre mot de passe, vous devez saisir votre mot de passe actuelle dans "Ancien mot de passe" et deux fois le nouveau dans "Nouveau mot de passe". Laissez vide si vous ne souhaitez pas changer de mot de passe.
(4) Pour changer l'adresse e-mail de votre compte. À noter qu'une adresse ne deviendra permanante qu'apres 7 jours.
(5) Les informations ci-dessous son facultative, elles ne seront visible que sur votre Profil si vous les renseignés.
(6) Pour passer votre compte en mode vacances si vous serez absent un moment ou pour le supprimer si vous souhaitez arreter le jeu.
II. Comment construire ?
Pour construire sélectionner la planète qui construira et aller dans "Constructions", puis choisissez le bâtiment à construire. Les Karkal peuvent avoir jusqu'a 5 bâtiments en attente de constructions, les Korrigans jusqu'a 10 bâtiments et les Gifdu jusqu'a 7 bâtiments. Si vous n'avez pas les ressources nécessaires à la construction suivante celle-ci sera annulée. (PS : Ressources écrit en rouge = ressources insuffisantes).

III. Comment créer des vaisseaux et des défenses ?
Pour construire des vaisseaux ou des défenses vous avez besoin d'avoir construit votre "chantier spatial", après çela dans "Chantier spatial" ou "Défense" et choisissez le vaisseau ou la défense que vous souhaitez créer, entrer le nombre voulu dans la colonne "Nombre", vous pouvez également cliquer sur le bouton "Max" pour savoir combien de ce genre de vaisseau vous pouvez construire au maximum avec vos ressources, cliquer sur "Construire" en bas de la page pour construire vos vaisseaux et défenses. (PS : Les constructions du chantier spatial ne peuvent être annulées).

IV. Comment développer des techniques ?
Pour développer des techniques vous avez besoin d'avoir construit votre "Centre de recherche", après ça aller dans "Centre de recherche" et choisissez la technique que vous souhaitez augmenter. Les techniques ne peuvent être mis en fil d'attente.

V. Comment envoyer une flotte en mission ?
Pour envoyer une flotte en mission vous devez déjà avoir du tritium, le tritium est le carburant des vaisseaux sans quoi aucun de vos vaisseaux ne pourront quitter votre planète.
Commencez par sélectionner les vaisseaux que vous souhaitez envoyer en mission.

Puis cliquez sur "Continuer".
Ensuite vous allez informer les coordonnés et dire s'il s'agit d'une planète, d'une lune ou d'un champ de débris, en dessous de ça vous renseignerez la vitesse de votre flotte (J'ai mis à 10% pour que vous voyez que le temps s'affiche, les Vaisseau GM étant très rapide ils atteignaient la planète 2 instantanément même à 20%.)

Puis recliquez sur "Continuer".
À cette étape sélectionnez la mission de la flotte et si elle transporte des ressources combien elle en transportera.

Cliquez sur "Continuer" et si vous voyez ce message :

c'est que votre flotte est bien partit.
VI. Comment avoir des Points d'Officier, Points Bonus et Points Premium ?
1 Points d'Officier = 1 Points Bonus = 10 Points Premium.
Pour avoir ces points vous devez soit :
- Voter pour le site depuis la Vue Générale. 1 Vote = 1 Points Bonus.
- En postant sur le forum vous gagnerez des points avec lesquel vous pourrez acheter des Points Premium.
- En achetant les achetants par allopass depuis la page Officier.
L'argent gagner avec les points achetés par les joueurs va directement pour l'hébergement du jeu, grâce a un service de notre herbegeur : Allo Heberge.
VII. Les combats
Avant d'attaquer un ennemis, il est conseillé de l'espionner et de remplir le formulaire du simulateur de combat pour connaître l'issue du combat.

Les plus beaux combat du jeu seront visible dans le "Hall of Fame".
VIII. Les classements
Il y a 3 grandes familles de classement : Les joueurs, les alliances et les races. Chacunes de ces familles et encore sous-divisé en 5 autres classements : Général, Flottes, Recherche, Défenses, Constructions.

Vous pouvez voir votre nombre de points dans chaques classements, ainsi que votre position au classement générale dans le menu de droite.
La page records n'affiche que le pseudo des membres qui on le plus haut niveau de chaques infrastructure.

IX. La galaxie
Vous pouvez vous diriger dans la galaxie grâce a ce tableau :

La fleche allant vers la gauche sous galaxie vous fera reculer d'une galaxie et la fleche allant vers la droite vous fera avancer d'une galaxie.
Le fonctionnement est exactement le meme pour les systemes solaires.

Un systeme solaire contient 15 planetes et un trou noir. Les planetes non coloniser auront marqué sous leurs images "
LibreN" et on vous proposera de la coloniser au passage de la souris. Si la planete est colonisé vous verrez le nom du joueur qui la possede s'afficher au-dessus de l'image de la planete, et le menu ci-dessus s'afficher au passage de la souris.
Dans ce menu vous voyez l'image de la planete, sa position, son nom, son propriétaire, si elle a une lune ou pas, si il y a un champs de débris (Pour voir combien de ressources contient le champs de débris, laissez quelques secondes votre souris sur débris détéctés.), et l'alliance du joueur. On vous proposera également de lui envoyer un message, de voir son profil ou différente missions pour vos flottes (Espionner, Transporter, Attaquer, Phalanger ou encore de lui envoyer des missiles).
Le trou noir vous permet d'envoyer vos flottes en éxpeditions, celle-ci peuvent y trouver des ressources, des vaisseaux et des planetes, néanmoins cette mission est dangereuse, vous pouvez y perdre partiellement ou entierement votre flotte.
La couleur du pseudo d'un joueur dans la galaxie peut varié en fonction de son statut. Les joueurs écrit en blanc on le statut normal, pour connaître le statut d'un joueur dont le pseudo est d'une couleur spécifique il vous suffit de vous reférer a la légende sous la carte de la galaxie.
X. Les petites annonces
Les petites annonces vous permettent de vendre vos ressources contre d'autres ressources, vos vaisseaux et vos défenses. Vous avez aussi la possibilité de mettre de vos vaisseaux et défenses aux encheres si vous ne souhaitez vendre qu'au plus offrant.

XI. Les bonus
Les pack de bonus s'achetent exclusivement avec des Points Premium, ces packs vous permettent d'acheter des vaisseaux et défenses spéciaux, une lune ou des ressources. Il est tout a fait possible d'en acheter sans forcément devoir acheter les points par allopass.
XII. Les Officiers
Les Officiers peuvent etre considérés comme des techniques aux seuls différences que les Officiers ne s'achetent que en Points d'Officier et on un niveau maxmium. Il y a un total de 9 Officiers, chacun d'eux vous rapportant un avantage différent(5% de production des mines en plus, 5% plus d'énergie, constructions 10% plus rapide, 2 Exterminators construit a la place de 1.
XIII. Les messages
Les messages reçus sont classés par catégories.

Dans chaque catégories vous avez plusieurs options qui offrent a vous, 3 options de suppression des messages et 1 options pour signaler un message ne respectant pas le reglement.

À la rédaction d'un message, vous avez la possibilité d'utiliser les boutons de BBCodes afin de le mettre en forme.

XIV. Les races
XV. Les intempéries
Ensoleillé :
35% (Les satellites photovoltaiques, les vaisseaux meres et la centrale photovoltaique produisent 5% d'énergie en plus).
Pluvieux :
20% (Les constructions de bâtiments, de vaisseaux et de défenses prennent 5% plus de temps et les vaisseaux volent 10% moins vite. La Centrale Nucléaire produit 5% plus de Tritium).
Orageux :
5% (Les constructions de bâtiments, de vaisseaux et de défenses prennent 10% plus de temps et les vaisseaux volent 25% moins vite. La Centrale Nucléaire produit 10% plus de Tritium).
Tornade :
1% (Les constructions de bâtiments, de vaisseaux et de défenses prennent 85% plus de temps et les vaisseaux ne peuvent pas décoller).
Pluie de Météorites :
0,5% (Vos Mines perdent 1 niveau, vos vaisseaux et défenses peuvent etre endommagés).
Neige :
15% (Les constructions de bâtiments, de vaisseaux et défenses prennent 25% plus de temps et les vaisseaux volent 35% moins vite).
Éclipse :
2,5% (Vos satellites photovoltaiques, les vaisseaux meres et la centrale photovoltaique produisent plus que 15% d'énergie).
Brouillard :
15% (En cas d'attaque, vous ne verrais pas les vaisseaux envoyés par l'ennemi, vos vaisseaux voleront 25% moins vite. Les joueurs vous espionnant on moins de chance d'avoir un rapport de surveillance complet).
Grele :
5% (Vos vaisseaux et défenses perdront 5% de leurs protection et puissance d'attaques).
Pour des informations plus détaillées sur le jeu rendez-vous sur notre wiki.